二十一點攻略必勝法[之2]12比16更有利

Dealer(莊家)會一直抽到17點以上為止,最后為16的點數是不可能的。

對于Dealer(莊家)來說一定是17點以上或者Bust(超過21點)。

因為這樣,Player(閑家)手中的牌如果是16點以下的話,就沒有了任何區別。

而且,12點比16點更強的理由是在16點的時候,再抽牌時容易Bust(超過21點)。

為什么說容易Bust(超過21點)呢?Player(閑家)手中有12點的時候,再抽到「10」點的概率是30%。

如果Player(閑家)手上有16點的話,再抽一張「6」點以上的牌就會Bust(超過21點)。這個概率是60%。
也就是說16點和12點比起來,再抽一張牌會Bust(超過21點)的概率在2倍以上。所以說12點比16點強。

二十一點攻略必勝法[之3]手上有12點,莊家牌面上是6點以下的話,不再跟進。

Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,Dealer(莊家)會很容易Bust(超過21點)。※Ace除外。

這個原因是,如果Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,Dealer(莊家)的HOLE牌(底牌)認為是10點。

這樣Dealer(莊家)就會有16點在手,因為是17點以下,所以必須再要牌。抽出10點的話就會Bust(超過21點)。

這個在Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是2點時也同樣。

Player(閑家)的手上有12點以上的話,下次抽到10點后也會Bust(超過21點)。

所以說就算Player(閑家)的手上有12點,Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,STAND(停牌)是最好的選擇。

二十一點攻略必勝法[之4]Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是7點以上的話(包含Ace),就只有拼17點以上了。
Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是7點以上的話,假定HOLE牌(底牌)是10點,加起來就是17點。

樣Dealer(莊家)不會再Bust(超過21點),Player(閑家)沒有17點以上牌的話就不可能贏。

二十一點攻略必勝法[之5]手上有9,10,11點的話,根據Dealer(莊家)的牌來考慮是否DoubleDown(雙倍)。

Player(閑家)手上是9,10,11點的話,看下次抽到10點的可能性來決定是否DoubleDown(雙倍)。

DoubleDown就是宣布只能再抽最后1張牌,但籌碼可以加倍。

 

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