什么時候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」時是6點以下的情況下才行。

因為假定Dealer(莊家)的HOLE牌(底牌)是10點,UP牌(牌面向上的牌)是6點以下的話,沒有達到17點而必須再抽一張牌。這樣Bust(超過21點)的可能性很高。

所以說,Player(閑家)的手上有9,10,11點,而Dealer(莊家)手上是6點以下時,就是DoubleDown的最好機會。
二十一點攻略必勝法[之6]如果手上有Ace一對或者8一對的時候應該Split(分牌)、如果是5一對或者10一對的話不要Split(分牌)。

「Ace」一對的時候,下次可能抽到10點所以Split很有利。

Split就是Player(閑家)在最開始抽到同樣的牌時,可以把牌分開,能各自單獨成為一手牌。

「8」一對的時候,不Split的話就是16點,下次抽到10點的話就Bust(超過21點)了。

而「8」一對時Split的話,下次抽到10點的話就是18點,非常有利。

「5」一對時,合計是10點,下次抽到10點的話就是20點了,不分牌的話有利。

如果分牌的話,下次抽到10后就是15點了,再抽到10的話就會Bust(超過21點)了。所以,「5」一對時不分牌有利。

再者,「10」一對的話,已經是20點了,就沒有分牌的必要了。二十一點攻略必勝法[之7]11以下的話,一定再要牌10點以上的牌只有「Ace」。所以說手中是11點以下的話Hit(抽牌)絕對不會Bust(超過21點)的。

就算11點后抽到「Ace」的話,也會按照1點來計算,不會Bust(超過21點)的。

所以,手上有11點以下的話不需要考慮直接Hit(抽牌)就可以了。

二十一點攻略必勝法[之8]Soft17點以下的話需要看看Dealer(莊家)的牌決定是否Hit(抽牌)。

「Soft17點」就是「Ace」作為11點來計算

時總點數達到17點的情況,比如說抽到Ace」和6點時。基本上「Soft20點」(抽到「Ace」和9點)以下的話,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust(超過21點)的。這是因為「Ace」是可以作為1點來計算的。這里Player(閑家)的手上如果是「Soft17點」以下的話,就像[之3]中說的Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6點以下的話,STAND(停牌),如果是7點以上的話,請繼續Hit(抽牌)。

這個原因就是Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6點以下的話,就像[之3]中說的Dealer(莊家)很容易Bust(超過21點)的。
Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7點以上的話,就只有拼到底了。

例如「Soft16點」(「Ace」和5點)的時候,下次抽到的點數如果是2,3,4,5點這樣的小點的話,就變成非常有利的牌了。

反過來就算抽到大點數的牌也不用擔心Bust(超過21點)。

所以Dealer(莊家)手上是7點以上,而且Player(閑家)手上是「Soft17點」以下的話,請放心Hit(抽牌)。

對于「Soft17點」時是否再Hit(抽牌)這個事來講,理論上還是Hit(抽牌)比較有利。

二十一點攻略必勝法[之9]基本上不要用Insurance

Dealer(莊家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的時候可以用Insurance。

Insurance就是Dealer(莊家)如果是21點的話可以加個保險。這樣只輸掉一半。猜測Dealer(莊家)是否是21點來加保險的情況,這個最好不用。

這個原因就是HOLE牌(底牌)是10點(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。

Dealer(莊家)是21點時,分配是2比1,對Player(閑家)來說不利。所以說最好不要用Insurance。

二十一點攻略必勝法[之10]在這里基本上無法使用CardCounting法。

CardCounting法就是給以前出過的牌加上點數,然后用點數來計算以后下多大的籌碼的方法。

比如說「Ace」、「10」、「花牌」是"-1點"。「7~9」是"0點"。「2~6」是"+1點"的話,把打出來的牌的相應的點數加起來,合計是正的話就對Player(閑家)有利,可以多押籌碼。相反是負的話就少押籌碼。

這個方法在實際的賭場確實可能有效,但在網上賭場大多不好用。

為什么這么說呢,因為網上賭場是1把牌就從新洗牌或者是不定期的進行洗牌。

如果知道是什么進行洗牌的話,才能把這個方法發揮威力。

 

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