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如果不限紅,假設有人採用輸後倍增的方法,發生了連輸30次這樣的小概率事件,那d 場老闆可以一邊偷著樂。但還有相反的情況——d 客連贏30次的可能出現,儘管這是一個可能性更小的小概率事件,但萬一有誰(比如有特異功能之人)拿著10個美金連贏了30次,且每次都把贏了的d 注全部押上,這d 場老闆豈不„„限紅就能避免這種情況的出現。可見,限紅在d 規裡是非常必要的。

在大英百科全書(Encyclopedia Brittanica) 中有關於d 博的一個專題:有一個叫機會的成熟性之學說,或叫蒙地卡羅謬論,是d 客常犯的,就是錯誤地假設,每次開出的結果不是獨立的,並且出現偏低的結果,會於短期內平反過來,得以達致平衡。市面上大部份的系統,主要都是根據這個謬論而發明的;d 場當然很鼓勵玩家用這樣的系統,同時很歡迎這類忽視概率法規,和不相信游戲結果獨立性的d 客。

大英百科全書還提到了輪盤:最久和最常用的注碼法,是叫輸後d 倍法 (Martingale),教你每輸一次,注碼便加大一倍。這大概源自於輪盤的發明,此後,經常都有刪刪減減類似的新發明,真是層出不窮。多年過後,這些“必贏系統”最終都不管用,依然要敗給d 場那個不敗的系統,那個克服不了的0或00的優勢。

永遠有人,在數學上向成熟的d 博理論挑戰。他們聲稱,以其聰明,不會被既定的概率論所限制,而另覓數學真相;他們還將聲稱,計算機分析不能穿破注碼系統,因為計算機不d 錢,是人d ;他們會吹盡一切,去誘使你相信那些系統。事實是,檢驗一個d 博系統是否行之有效的唯一標準是d 客的收益率,輪盤上d 客的收益率自始至終都是-2.74%,說到底,所有的注碼系統都沒有用。

也許有人會由注碼法想到算牌,它們都是根據以前的信息來推測當前的結果,二者之間似乎有共同之處,其實就連相似之處也沒有,在二十一點的算牌中,當前牌出現的概率分佈是由以前已經出現的牌的歷史完全確定的,它們之間的這個關係是完全確定的,可以很精確的把它計算出來;而注碼法是由以前輸贏的歷史來推出當前輸贏的結果,但實際情況是,當前的輸贏和以前輸贏的歷史不僅沒有確定的關係,就是連相關關係都沒有。

同樣,在拉號子中,比牌策略用到的莊家傻牌的概率和d 客手裡與莊家的面牌相吻合的牌的張數之間也是完全確定的關係。

當然,二十一點的算牌也變注,但它是根據真數所指示的收益率來變注。在理論上,一旦收益率為正數,就可以下最大的d 注;一旦收益率為負數,就下最小的d 注。沒有止損,沒有見好就收,誰佔便宜誰做莊。因此這時做莊的是算牌者,而不是d 場,算牌才是一個讓d 場害怕的方法。注碼法又是止損,又是見好就收,說明了注碼法心中沒底是虛的,如果真能行,怕什麼?我們再一次強調,d 博中的輸贏是隨機事件,根據一些影響概率分佈的數據可以計算出d 戲的贏率或收益率,但它們和以前輸贏的歷史無關,注碼法違反了隨機事件的基本特徵,毫無科學依據。

在網絡上的很多d 博論壇,可以看到很多關於注碼法的討論,盡是些1、2、4、8、16,1、3、7、15、31之類的東西,他們從來都固執地認為d 場和d 客的關係是1/2對1/2的關係,顯然,當研究d 博時能夠把那個接近1/2但絕對不是1/2的東西表達出來,這d 博研究就有了質的飛躍,否則,不過是原地圍著“輸輸贏贏”、“莊莊閒閒”打圈圈。

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